ro/en
Statistici și clasament
Rezultatele fiecărei aventuri (începute sau finalizate) sunt păstrate în istoricul contului de utilizator și sunt afișate în cadrul clasamentul online disponibil pe wanderer.digital/clasament.
Criteriile stabilirii ierarhiei în clasament sunt:
• Clădiri Descoperite (unice);
• Nivel;
• XP Total;
• Aventuri Finalizate.
captură de ecran Wanderer v.1.1.0
Bilanțul final al aventurii
Odată ce toate clădirile necesare aventurii au fost activate, aventura este rezolvată, moment în care apare o interfață ce prezintă bilanțul activității:
Experiența de Bază - reprezintă totalul experienței oferite de clădirile activate corect în cursul aventurii;
Bonus de Finalizare - reprezintă un bonus de 20% din Experiența de Bază adăugat experienței totale la finalul aventurii (numai în cazul în care aventura nu este finalizată perfect).
Finalizare Perfectă - reprezintă un bonus de 100% din Experiența de Bază adăugat experienței totale la finalul aventurii atunci când toate clădirile au fost activate corect și nu au existat erori de activare pe parcurs.
captură de ecran Wanderer v.1.1.0
Finalizarea unei aventuri
Finalizarea unei aventuri are loc atunci când utilizatorul activează numărul total de clădiri necesare aventurii.
Doar clădirile care corespund parametrilor aventurii sunt luate în calcul. Identificarea unor clădiri care nu corespund aventurii în curs nu atrage penalități în avansarea spre finalizare.
captură de ecran Wanderer v.1.1.0
Identificarea clădirilor
După alegerea și începerea unei aventuri urbane, pentru a activa o clădire eligibilă, o apeși pe ecran timp de două secunde.
În cazul în care clădirea activată nu corespunde criteriilor aventurii pe care o ai active, atunci ea va fi temporar colorată în roșu.
Dacă aceasta corespunde criteriilor aventurii, atunci ea își va recăpăta culorile făcând tranziția de la alb la color.
Fiecare activare corectă de clădire recompensează jucătorul cu experiență în platformă.
captură de ecran Wanderer v.1.1.0
Începerea unei aventuri
Sub titlu, în partea stângă, butonul portocaliu pornește înregistrarea progresului pentru aventură.
După începerea unei aventuri, același buton poate fi apăsat iar pentru a pune pe pauză aventura curentă și a trece la o altă aventură.
În momentul începerii unei aventuri, camera se mută pe locația utilizatorului la nivelul orașului.
captură de ecran Wanderer v.1.1.0
Interfața unei aventuri
Interfața unei aventuri afișează în titlu categoria acesteia alături de numărul de clădiri activate corect, respectiv numărul de clădiri total necesare pentru finalizarea aventurii.
Sub titlu, în partea stângă, butonul portocaliu pornește înregistrarea progresului pentru aventură.
Descrierea aventurii urbane conține detalii despre clădirile necesare finalizării. Sub descriere este menționată recomponsa primită de utilizator în urma finalizării unei aventuri.
Ultimele două elemente reprezintă experiența de bază oferită de aventura urbană alături de timpul rămas până la expirarea aventurii.
captură de ecran Wanderer v.1.1.0
Tipuri de aventuri
Există cinci categorii de aventuri urbane. Acestea sunt:
• Stiluri Arhitecturale;
• Perioade Istorice;
• Arhitecți Celebri;
• Clădiri Monument;
• Străzi Reper.
Din aceste cinci categorii, trei tipuri de aventuri vor fi alese și afișate zilnic de aplicație.
captură de ecran Wanderer v.1.1.0
Interfața cu
aventurile zilei
Interfața care găzduiește aventurile zilei afișează, în galben, nivelul actual al utilizatorului, iar în verde, experiența curentă.
Sub titlu sunt listate cele trei aventuri disponibile.
captură de ecran Wanderer v.1.1.0
captură de ecran Wanderer v.1.1.0
Crearea unui cont
Pentru participarea în cadrul aventurilor urbane este necesar crearea unui cont de utilizator. Contul permite salvarea progresul făcut în platformă pe serverul Wanderer.
Crearea unui cont se face prin intermediul meniului principal / contul meu / înregistrare.
Accesarea aventurilor
Accesarea ferestrei cu aventuri are loc prin apăsarea butonului negru care poartă sigla Wanderer aflat în partea din dreapta-sus a ecranului.
captură de ecran Wanderer v.1.1.0
© 2026 WANDERER DIGITAL SRL
B2B
FAQ - MAGAZIN ONLINE
Proiectul Wanderer încurajează explorarea urbană prin îmbogățirea mijloacelor de interacțiune cu orașul. Acest lucru este realizat în manieră digitală prin oferirea unei aplicații disponibile pentru platformele mobile. Aplicația conține informații despre toate clădirile aflate în zonele centrale ale orașului București oferind detalii despre fiecare. Odată ajuns pe platformă, utilizatorul este întâmpinat de o hartă albă, tridimensională, a orașului ales. În prezent Wanderer acoperă orașul București, dezvoltarea pentru alte orașe fiind în derulare. Aplicația localizează utilizatorul și îi permite să interacționeze cu toate clădirile din jurul său. Interacțiunea cu o clădire presupune apăsarea acesteia pe ecran, moment în care apare o fereastră ce conține informații de cultură generală arhitecturală și istorică.
WANDERER DIGITAL S.R.L. CUI: 51945793 Nr. Reg. Comerțului: J2025041297006 Str. SPATARU PREDA 12, Corp C, Etaj 5, Birou 1, BUCURESTI, România, 050188
contact@wanderer.digital
WANDERER DIGITAL SRL CUI: 51945793 Nr. Reg. Comerțului: J2025041297006 Str. SPATARU PREDA 12, Corp C, Etaj 5, Birou 1, BUCURESTI, România, 050188, contact@wanderer.digital
JOC URBAN PENTRU PLATFORMELE MOBILE
WANDERER DIGITAL SRL
CUI: 51945793
Nr. Reg. Comerțului: J2025041297006
Str. SPATARU PREDA 12, Corp C, Etaj 5, Birou 1, BUCURESTI, România, 050188
Email: contact@wanderer.digital
București | Sector 5 | str. Spătaru Preda 12, et. 5, Biroul 1 | contact@wanderer.digital
wanderer